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我正在製作遊戲並且應繪製矩形,因此我創建了繪製矩形的方法。但我不想只有一個矩形,但很多。所以在for循環中,我嘗試調用我創建的paint方法。這就是它給出NullPointerException
的地方。嘗試調用paint方法時出現NullPointerException
方法:
public void paint(Graphics g, int i) {
super.paint(g);
g.drawRect(i * 30, 0, 30, 30);
}
for-loop:
for(int i = 0; i < (ScreenSize.screenwidth); i++) {
paint(null, i);
}
全班同學:
public class World extends JPanel {
public void World() {
// Venster
JFrame World = new JFrame("World");
World.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
World.setUndecorated(true);
World.setLayout(null);
// Objecten aanmaken
JPanel panel = new JPanel();
// Objecten toevoegen
World.add(panel);
// Teken vierkantjes
for(int i = 0; i < (ScreenSize.screenwidth); i++) {
paint(null, i);
}
World.setVisible(true);
// Fullscreen, moet als laatste!
GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice().setFullScreenWindow(World);
}
// Functie om vierkantjes te tekenen
public void paint(Graphics g, int i) {
super.paint(g);
g.drawRect(i * 30, 0, 30, 30);
}
}
可能重複[什麼是NullPointerException,以及如何解決它?](http://stackoverflow.com/questions/218384/what-is-a-nullpointerexception-and-how-doi-i-fix -it) – Frakcool
我永遠無法理解爲什麼人們會連接到該帖子。它絕不會幫助解決繪製「許多矩形」的問題。 NPE是由於設計不佳和缺乏對Swing繪畫的理解所致。即使NPE解決了,OP也需要發佈另一個關於繪製多個矩形的問題。爲什麼不花時間看看真正的問題,而不是隻看單詞「NullPointerException」? – camickr