2010-08-14 82 views
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在我製作的遊戲中,我希望能夠顯示並讓用戶輸入Unicode字符。但是,我在使用SpriteFonts處理此任務時遇到問題。包括所有的Unicode字符會佔用過多的資源(甚至會導致VS2010崩潰!),所以這是不可能的。但我不確定我還有其他選擇。XNA中的Unicode字符串顯示

我知道有辦法在「按需」基礎上動態加載Unicode代碼點,但這些方法似乎適用於字符串表和其他靜態文本。我的所有文本都是由用戶提供的,所以靜態方法在這裏不起作用。任何想法/幫助?

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