我已經編寫了幾個當前在應用商店中發佈的應用。不過,我想開始編寫使用OpenGL ES的遊戲。我知道如何在3D Studio Max中建模對象,但我不知道如何讓我的模型進入iPhone/iPad上的OpenGL ES應用程序,然後操縱這些對象來創建遊戲。如何讓我的3ds Max模型進入iPhone 3D遊戲?
任何人都可以指出我在正確的方向開始呢?
只是爲了澄清...我不介意寫代碼;我不想找點並點擊解決方案。
我會想象我需要將我的模型導出爲某種格式。這是什麼格式,我如何將它整合到iPhone/iPad上的遊戲中?
這是圖書館在我的TODO名單上進行研究。您可以查看任何代碼示例,成品的視頻或應用商店中的應用嗎?我正在嘗試使用OpenGL在iPhone上播放骨架3DS模型。 – 2011-08-10 08:05:48