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我知道GazeInputModule,它允許用戶使用頭部移動與Unity的UI系統進行交互。我想知道是否有可能將Daydream的控制器用作與用戶界面交互的指針。任何提示或建議,非常感謝。使用作爲指針的白日夢控制器與Unity UI交互
我知道GazeInputModule,它允許用戶使用頭部移動與Unity的UI系統進行交互。我想知道是否有可能將Daydream的控制器用作與用戶界面交互的指針。任何提示或建議,非常感謝。使用作爲指針的白日夢控制器與Unity UI交互
在最新的GVR Unity SDK中,有白日夢的示例場景。檢查他們是否使用GVRController進行交互。我假定您正在使用內置支持GVR的最新Unity Daydream Preview。因此,這裏要遵循的步驟:
1.添加GVRPointerInputModule到的EventSystem:
2.添加下列組合屋的場景:
3.將GVRPointerGraphicRaycaster附加到世界空間canv
4.最後確保添加能夠從播放器設置虛擬現實的支持,並添加白日夢SDK:
如在畫布組件設置MainCamera作爲事件相機注意:刪除像GazeInputModule,GraphicRaycaster等舊組件。
附加:
您可以更改控制器的手臂模型作爲首選(目前,它具有指針,腕,肘的選項和肩)
我希望這有助於。