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我有一個電影剪輯,我已將其rotationX
屬性設置爲-45。這給了3d的幻覺。它在背部瘦,在前面肥胖。我現在想要在頂部添加縮略圖剪輯,但無法弄清楚如何將原始剪輯的x
和y
屬性翻譯回第2世界。如何將movieClip映射到其rotationX已修改的另一個movieClip?
有什麼想法?
我有一個電影剪輯,我已將其rotationX
屬性設置爲-45。這給了3d的幻覺。它在背部瘦,在前面肥胖。我現在想要在頂部添加縮略圖剪輯,但無法弄清楚如何將原始剪輯的x
和y
屬性翻譯回第2世界。如何將movieClip映射到其rotationX已修改的另一個movieClip?
有什麼想法?
通常你可以通過使用movieclip的localToGlobal方法來解決這個問題。
假設m爲你的影片剪輯,並已設置
m.rotationX = -45;
現在你想知道,在舞臺上什麼點是(10,10)間。 此處使用localToGlobal:
var point:Point = m.localToGlobal(new Point(10, 10));
然後你去。 point.x和point.y將是您可以在舞臺上使用的座標。