我正在Adobe Flash CS6中創建一款遊戲,遊戲開始時主角正在運行並打開一個玻璃花瓶。如何創建2D碎裂玻璃效果?
我不想要一個完全準確的破碎玻璃效果,其中的花瓶可能會落在地板上並砸成多塊,但是我正在尋找一種效果,即玻璃在撞擊時打碎成一堆「閃閃發光的粒子「在空氣中慢慢消失。
有什麼辦法可以使用任何Adobe或免費使用軟件來實現這種效果?
我是動畫初學者,所以假設我什麼都不知道。 :D
謝謝!
我正在Adobe Flash CS6中創建一款遊戲,遊戲開始時主角正在運行並打開一個玻璃花瓶。如何創建2D碎裂玻璃效果?
我不想要一個完全準確的破碎玻璃效果,其中的花瓶可能會落在地板上並砸成多塊,但是我正在尋找一種效果,即玻璃在撞擊時打碎成一堆「閃閃發光的粒子「在空氣中慢慢消失。
有什麼辦法可以使用任何Adobe或免費使用軟件來實現這種效果?
我是動畫初學者,所以假設我什麼都不知道。 :D
謝謝!
困難但最好的方法 我強烈建議你看看starling framework爲你的遊戲。這確實需要大量的動作,但它是構建遊戲的最佳方式,它可以像玻璃一樣順暢地運行,並且能夠順利地導出到iOS/Android。
簡單的方法 使花瓶成爲一個動畫片段。在第1幀添加一個停止動作。然後說2-10幀是花瓶下降動畫。最後是第11幀 - 如果你想要的話,你可以用手工完成的粒子動畫。添加一個發光方向的閃亮球體,然後將該球體和動畫複製到多個圖層,從而改變圖層上每個球體的方向/結束位置。你也想交錯粒子動畫的開始和結束點,所以看起來更有趣。
祝你好運。
我知道這個問題到現在爲止,但其他人可能谷歌,找到它我添加此答案。
在adobe flash中可以採取幾個簡單的步驟來達到此目的,因爲您不想要完美逼真的模擬效果。我來解釋一下假設üR A 100%小白:對
其他的步驟取決於你的口味,玩的位置,旋轉和易於設置,你甚至可以切割每件到其他片段上面的指南。 U可以有其他層也扮演另一個角色,就像它是一杯咖啡一樣,將其固體碎片打碎並在新層中畫出液體(逐幀逐一或縮放 - 記得將該層發送到底部:p)。改變阿爾法也可以考慮。
當你保存你的工作後,你就可以知道你可以通過導入它來在你的其他項目中使用相同的MovieClip。當您將FLA導入閃存時,您會被要求在其中選擇一個符號。所以不要驚慌失措。
好運
過去,這是當大家都用CRT顯示器和沮喪扔大重金屬在鍵盤更容易=) – paddy 2012-08-01 01:59:18
http://activeden.net/search?utf8=%E2%9C %93&術語=玻璃 – Marty 2012-08-01 01:59:57