2012-08-01 127 views
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我正在Adobe Flash CS6中創建一款遊戲,遊戲開始時主角正在運行並打開一個玻璃花瓶。如何創建2D碎裂玻璃效果?

我不想要一個完全準確的破碎玻璃效果,其中的花瓶可能會落在地板上並砸成多塊,但是我正在尋找一種效果,即玻璃在撞擊時打碎成一堆「閃閃發光的粒子「在空氣中慢慢消失。

有什麼辦法可以使用任何Adobe或免費使用軟件來實現這種效果?

我是動畫初學者,所以假設我什麼都不知道。 :D

謝謝!

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過去,這是當大家都用CRT顯示器和沮喪扔大重金屬在鍵盤更容易=) – paddy 2012-08-01 01:59:18

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http://activeden.net/search?utf8=%E2%9C %93&術語=玻璃 – Marty 2012-08-01 01:59:57

回答

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困難但最好的方法 我強烈建議你看看starling framework爲你的遊戲。這確實需要大量的動作,但它是構建遊戲的最佳方式,它可以像玻璃一樣順暢地運行,並且能夠順利地導出到iOS/Android。

簡單的方法 使花瓶成爲一個動畫片段。在第1幀添加一個停止動作。然後說2-10幀是花瓶下降動畫。最後是第11幀 - 如果你想要的話,你可以用手工完成的粒子動畫。添加一個發光方向的閃亮球體,然後將該球體和動畫複製到多個圖層,從而改變圖層上每個球體的方向/結束位置。你也想交錯粒子動畫的開始和結束點,所以看起來更有趣。

祝你好運。

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我知道這個問題到現在爲止,但其他人可能谷歌,找到它我添加此答案。

在adobe flash中可以採取幾個簡單的步驟來達到此目的,因爲您不想要完美逼真的模擬效果。我來解釋一下假設üR A 100%小白:對

  1. 做一個新的MovieClip符號。雙擊它開始編輯。
  2. 繪製你的對象或導入圖像,並跟蹤它變成一個位圖(修改>位圖>跟蹤位圖)
  3. 使用行工具(N)平局情侶純色線條像你就像除以你的形狀爲碎片。
  4. 按住shift,選擇線條之間的形狀(當你點擊它們時,你要選擇它的每一個純色部分,按住shift可以選擇你的線條之間的所有部分,因爲他們會一起碎裂爲一件)
  5. 您選擇整片後,右鍵單擊它並創建補間動畫(Flash會自動包含您選擇一個新層,還增加了幀到該層)
  6. 只需一塊移動到它的最後位置 (Flash自動將該幀視爲關鍵幀)
  7. 回到框架1並重復步驟4-6爲每一件你想破碎。
  8. 回到第1幀,刪除線你在步驟3
  9. 對於每一個補間動畫你使改變它的緩動設置爲正數提請緩出 - 實際上100是好的)u能通過單擊每個圖層的任何框架並打開「屬性」面板的「易於」部分來完成此操作。

其他的步驟取決於你的口味,玩的位置,旋轉和易於設置,你甚至可以切割每件到其他片段上面的指南。 U可以有其他層也扮演另一個角色,就像它是一杯咖啡一樣,將其固體碎片打碎並在新層中畫出液體(逐幀逐一或縮放 - 記得將該層發送到底部:p)。改變阿爾法也可以考慮。

當你保存你的工作後,你就可以知道你可以通過導入它來在你的其他項目中使用相同的MovieClip。當您將FLA導入閃存時,您會被要求在其中選擇一個符號。所以不要驚慌失措。

好運