我有一個場景,其中包含一個GamePlay圖層和一個包含我的暫停菜單的HUDLayer。我想知道是否有人在場景中暫停一層,這樣我可以暫停GamePlay層,但仍然可以訪問並在HUDLayer中的暫停菜單中單擊。我試過使用如何暫停cocos2d 2.0中的圖層
[[CCDirector sharedDirector] pause];
但暫停一切,並不接受我的暫停菜單中的觸摸。如果無法暫停單個圖層,將暫停菜單合併到遊戲中的最佳方式是什麼?謝謝。
P.S.我使用的是cocos2d 2.0的最新版本的cocos2d。
我沒有使用Box2D,所以我沒有打勾方法。我應該創建一個還是不是我應該做什麼?謝謝 – sbru 2012-08-09 15:24:44
你有沒有類似的方法?如果不是,你如何進行遊戲? – m1sk 2012-08-09 17:41:51
我每0.75秒就以init方法調用gameLogic。 – sbru 2012-08-09 17:49:08