2009-08-29 61 views

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如果您正在使用System.Drawing.Graphics對象的DrawString方法繪製文本,那麼你應該使用相同的對象的MeasureString方法繪製之前得到的字符串的長度像素,然後偏移繪製相應位置(即由字符串的寬度和你渲染成矩形的寬度之差的一半彌補它。如果你使用的TextRenderer類

該原則同樣適用。

This previous answer顯示如何使用這些方法。