我想知道媒體服務器是如何工作的,他們需要很大的帶寬,如果你正在做,比方說,像ustream一樣直播流媒體,並且有10k人在觀看,你需要一個很大的帶寬還是像p2p?閃存介質服務器需要大帶寬?
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我對Flash的客戶端開發方面比服務器管理更多,但是很可能,是的,您需要大量帶寬才能讓10k人觀看。好消息是,流式視頻只能下載手錶中的數據(與漸進式不同)。更多的問題是每個FMS安裝可以處理的併發連接數。 10k可能需要很多運行FMS應用程序的服務器來處理。我目前正在開發一個項目,在這個項目中,我們從2次安裝(超出FMS的安裝,不知道它們如何負載平衡),希望支持2k併發連接。我發現這篇文章是非常有益的(用戶+帶寬統計):
http://www.adobe.com/devnet/flashmediaserver/articles/performance_tuning_webcasts.html
其中「代碼」與服務器管理網格可以得到相當艱鉅(如果你問我)的部分......和每一個客戶想要「使用X功能的YouTube」。在1K的許可證加BW後,這可能會超級昂貴。
根據您的需求,您可能希望使用第三方FMS公司來處理您的流媒體(特別是如果它只是針對單個事件;您可以獲得「每事件」定價)。另外,我最近使用justin.tv api在Flex中創建流式視頻源。這是非常無痛的,所有的BW都在他們身上:)
很好的部分是,一旦FMS運行,它是非常容易開發與在腳本:)
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