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我只是想到,我不知道base.Update(gameTime)
在每個XNA遊戲項目的protected override void Update(GameTime gameTime)
方法結束時應該做什麼。在XNA遊戲中base.Update(gameTime)是什麼?
我試圖刪除它,沒有打破。我的猜測是它可能會用來更新GameService
的東西,我不會使用它。但它的真正目的是什麼?可以刪除它保存一些資源?
在protected override void Draw(GameTime gameTime)
的末尾還有base.Draw(gameTime)
。我不知道這兩個是否用於Game類繼承另一個Game類時。