2012-08-15 90 views
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我的遊戲有一個碰撞檢測,當我的導彈擊中敵人時,敵人消失。我想添加一個得分系統,每當我的導彈擊中敵人時就增加1點。下面我將張貼我的遊戲代碼(我用的是HelloWorldLayer.m)**Cocos2D中的評分系統

下面是代碼:

鏈接 - http://pastebin.com/iGP83SCv

在碰撞部分,我只是希望它加1點每次射彈擊中敵人「萌芽」並在標籤上顯示得分。例如:分數:0000

PS,請儘可能簡單地解釋一下。

回答

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@synthesize類型爲int的「分數」屬性和類型爲CCLabelTTF的「scoreLabel」屬性。

初始化你的分數屬性設置爲「0」 -(void)init

線126,增加你的「分數」財產1,和值設置成你的CCLabelTTF

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對不起,但你會怎麼做? (我知道,我很遲鈍) – DarkMoonLLC 2012-08-15 15:06:31