我想知道你能不能幫我解決我的程序結構問題。我正在和Java進行一場比賽,我有兩節課。 1類是使用繪製方法擴展JFrame的圖形類:如何使用Swing在Java中構建我的圖形結構?
圖形類 paint()並調用使用JFrame作爲參數的各種對象。 類內部是實現MouseListener和Mouse Motion Listener的子類,它與paint方法交互。
畫布類 我打算把第一類嵌入到一個更大的畫布類中,該畫布類會有按鈕,面板等等,因此基本上把這個類用作較大程序中的較小(子程序)。 這是可能的/我是這樣做的正確方法。每當我嘗試調用畫布類中的圖形類時,圖形都不會出現。
public Canvas(){
graphic = new Graphic(name);
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Canvas canvas = new Canvas();
canvas.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
canvas.setSize(1500, 1500);
canvas.setVisible(true);
}
} 任何幫助/指導,將不勝感激。我只是想主要知道我是否正確地思考圖形編程。
[例如](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/2d/index.html),[和這裏](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/ painting/index.html),[and here](http://www.java2s.com/Tutorial/Java/0261__2D-Graphics/Catalog0261__2D-Graphics.htm) – mKorbel 2013-03-11 06:36:16