我正在製作像Temple Run這樣的統一賽車遊戲,玩家需要不斷運行並收集水果/電源ups。我正在使用第三人默認建築工人來完成這項工作。但無法弄清楚腳本中需要調整哪些內容才能使其持續運行。請幫助我確切地知道需要更改的位置。如何在Unity 3D中製作第三人控制器連續運行
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A
回答
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我相信你應該看看這個腳本:Standard Assets\Character Controllers\Sources\Scripts\CharacterMotor.js
。
簡單的部分是將var sprint : boolean = false;
改爲true
。
如果您不需要步行代碼,則必須清除該腳本中的一些代碼,以避免使用unnessecary代碼行。
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首先你需要動畫。然後改變他們循環,並稱他們跑或轉。然後是腳本的一部分。
function Update()
{
animation.Play("run");
}
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只是看看類似的question。
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你是什麼意思,連續運行?如在,你想要反覆做一些邏輯,每X毫秒? – 2013-02-17 20:07:29