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我試圖創建使用Xcode的6我2012的Retina顯示屏的MacBook Pro這樣SDL V2.0.3的窗口:SDL2 Retina顯示屏的MacBook模糊窗口
gWindow = SDL_CreateWindow("SDL Tutorial", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 2880, 1800, SDL_WINDOW_SHOWN |SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI);
窗口顯得比畫面更強壯並且x/min/max圖標模糊不清。難道我做錯了什麼?當我這樣做:
int w;
int h;
SDL_GL_GetDrawableSize(gWindow, &w, &h);
我獲得2880,1880年