0
我讀過那篇文章:「http://www.devx.com/wireless/Article/43502/0/page/1」方法「會議:同行:didChangeState」
我想在我的應用藍牙集成。我有一個問題。我想連接2個設備,我想知道兩個設備上是否調用了「session:peer:didChangeState」函數。在我看來,我認爲這是在兩個設備上調用。
我想知道是否在兩個設備上調用方法會話:peer:didChangeState。
我想通過藍牙發送的結構: 我的情況如下:
typedef struct Package
{
tip_Comunicare_Enum type;
union mesaj_Comunicare
{
Msg_Cerere_Struct msg_Cerere;
Msg_Raspuns_Struct msg_Raspuns;
Msg_Initializare msg_Initializare;
}mesaj_Comunicare;
}
Package ;
我的串行器看起來像這樣:
-(void) SendData:(Package *) pachet
{
NSLog(@"Send DATA pachet");
printf("%d\n",sizeof(*pachet));
NSData * myData = [[NSData dataWithBytes:pachet
length:sizeof(*pachet)] autorelease];
[self mySendDataToPeers:myData];
}
如果我使用像,這是行不通我給SIGKILL或類似的東西。
吳丹與我所花的時間:)
我仍然有以下錯誤:wait_fences:未能收到回覆:1000403 – SerbanLupu 2011-03-01 17:25:41
http://stackoverflow.com/questions/1371346/wait-fences-failed-to-receive-reply-10004003 – Max 2011-03-01 18:52:17