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我有一個隨機順序的3D頂點列表。我需要從它們構造一個多邊形。從Python中的頂點列表構建一個多邊形
我發現在2D了一個解決方案,使用極座標:ordering shuffled points that can be joined to form a polygon (in python)
它計算形狀的中心,然後通過安排極座標的頂點。問題在於,如果我使用球座標,則在3d中會涉及2個角度。在球座標的情況下,如何對頂點列表進行排序?
點應該在飛機上,是的。所以這個想法是計算平面上2d點的座標,考慮到形狀的中心是(0,0)? – user1617735 2015-02-08 20:03:51