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如果在烏爾標籤的Cocos2D喜歡,這裏是..
在任何CCLayer,覆蓋繪製函數..意味着你聲明自己繪製函數。請注意,繪製的線將位於z:0處。
如果在圖層上有任何其他addChild,請確保它們的z小於0 ..意思是...... [self addChild:spr z:-1];否則你將看不到線..
這裏的代碼:
-(void)draw{
glColor4f(0.8, 1.0, 0.8, 1.0);
glLineWidth(10.0f);
drawLine(xStartPoint,yStartPoint,xEndPoint,yEndPoint);
}
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參閱本網站的全面目標C代碼繪製條形圖: - http://bertmcdowell.com/?page_id=606
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[Objective-C的圖表中可能重複框架](http://stackoverflow.com/questions/2454302/objective-c-charting-framework) – 2011-02-25 18:56:17
可能重複的[可可繪圖/繪圖框架在iPhoneOS上工作](http://stackoverflow.com/questions/263472) /可可圖表,繪製的框架 - 即-作品-ON-的iPhoneOS) – 2011-02-25 19:07:57