說到這個問題很難,我的情況實際上是在遊戲開發週期的發佈階段。如何在沒有圖形藝術家的情況下開始遊戲編程?
我有這個遊戲屬於休閒類別,根本不涉及複雜邏輯,運行在2D側滾動(半)單個角色。總之,它確實很簡單,所以我已經完成了代碼,只需要用我自己的代替精靈來避免任何版權問題,一旦我決定在市場上發佈它(事實是我使用了來自另一方的各種論壇的精靈滾動MMORPG)。
所以我的實際問題是,作爲一名獨立開發人員,沒有圖形藝術人才和少量預算外包圖形藝術家,我將如何(簡單的程序員)創建一個現代化的圖形遊戲?
注:
- 本場比賽是非營利性的,我做它只是爲了學習什麼是Android平臺所提供的。 但是看到其他人玩起來確實很有趣,我想發佈它。
- 我想讓這個社區維基,因爲我看到其他遊戲編程初學者也會面臨同樣的問題。雖然我不確定僅僅這個理由是否合格。但是現在看來我的名譽,我會把它留給管理員/ mods的決定。
我投票關閉這一問題作爲題外話,因爲它不涉及編程 – gman 2017-07-24 13:07:31