2012-04-04 62 views
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我是一個新的蜜蜂到iPhone開發 我需要使用audiouint實現音頻輸出電平表。(不,因爲我使用科科斯聲音引擎使用avaudioplayer,我想改變的間距播放聲音)。 我從互聯網上獲得了一些代碼,但不知道如何調用該函數或如何手動調用它。我得到了代碼here如何AudioUnitRender回調被調用在iphone

有人知道如何調用該函數手動

static OSStatus AudioUnitRenderCallback (void *inRefCon,AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags, 
                const AudioTimeStamp *inTimeStamp, 
                UInt32 inBusNumber, 
                UInt32 inNumberFrames, 
                AudioBufferList *ioData) 

Thank you 

回答

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你沒有手動調用渲染回調。 iOS上的音頻(和Mac OSX,就此而言)在系統準備好讀取塊時將其從回調中拉出。

我知道這不是一個很好的答案,但我懷疑你也許是想着這個問題的方式是錯誤的...