2015-01-12 53 views
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我是以python的cocos2d開頭的,並且想要在它的x(或y)軸之間翻轉一個精靈。從我收集這應該是可能的基礎pyglet lib,但我無法弄清楚如何。我想這樣的:如何在X或Y軸上翻轉一個精靈cocos2d-python

class Ninja(cocos.sprite.Sprite): 
    def __init__(self): 
     super(Ninja, self).__init__("Idle__000.png") 
     self.flip_x = True 

我覺得應該有一個翻轉()或變換()函數的地方,但couldn't找到任何通過了cocos2d-Python和pyglets源去。

如何在實例化後翻轉精靈?


替代做法:如果我不能以編程翻轉一個精靈,我倒是 嘗試只是交換出來的圖片與已經翻轉版本。 我會這樣做嗎?

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