從previous question。我展望未來有兩個矩形,他們是這樣的:旋轉的2D矩形的交叉點或區域
struct Rect
{
NSPoint topLeft;
NSPoint topRight;
NSPoint bottomLeft;
NSPoint bottomRight;
}
我用something similar code檢查是否矩形相交(或衝突)。如果2個矩形相交,我想計算第一個矩形或第二個矩形與第一個矩形相交的點(即交點座標)的相交面積。
如何計算相交點或相交面積。
那麼什麼是確切的問題 – Chubsdad 2010-08-16 05:45:53