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我試圖讓我的對象始終面對我的玩家,但我正在努力與它背後的數學。到目前爲止,我的對象確實在我的球員移動的位置旋轉,但它不一致。HTML5 JavaScript - 旋轉對象面對目標
這是我用我的旋轉對象:
var targetX = player.x - this.width/2;
var targetY = player.y - this.height/2;
this.rotation = Math.atan2(targetY, targetX);
ctx.transform(1, 0, 0, 1, this.x, this.y);
//ART WORK
ctx.save()
ctx.translate(15, 15);
ctx.rotate(this.rotation);
ctx.fillStyle = "866c4a";
ctx.fillRect(-15, -15, this.width, this.height);
ctx.restore();
就像我說的,它不能正常工作,我相信這是我的數學做。
謝謝