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我絕對缺少Core Graphics上下文的某些部分,無法自行清除所有內容。 這是我在Xcode遊樂場CoreGraphics和上下文中的旋轉和漸變
import UIKit
class MyView08 : UIView {
override func drawRect(rect: CGRect) {
let cornerRaduis : CGFloat = 20
let pathRect = CGRectInset(self.bounds, 20, 20)
let rectanglePath = UIBezierPath(roundedRect: pathRect, cornerRadius: cornerRaduis)
var context = UIGraphicsGetCurrentContext()
CGContextSaveGState(context)
rotate(rectanglePath, context: context)
CGContextRestoreGState(context)
context = UIGraphicsGetCurrentContext()
CGContextSaveGState(context)
// drawGrad(rectanglePath, context: context)
CGContextRestoreGState(context)
}
func rotate(rectanglePath : UIBezierPath, context : CGContext) {
let rotation = CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat(M_PI)/4.0)
CGContextConcatCTM(context, rotation)
UIColor.greenColor().setFill()
rectanglePath.fill()
}
func drawGrad (rectanglePath : UIBezierPath, context : CGContext) {
let startColor = UIColor.redColor()
let endColor = UIColor.greenColor()
let gradientColors : CFArray = [startColor.CGColor, endColor.CGColor]
let gradientLocations : [CGFloat] = [0.0, 1.0]
let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
let gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, gradientColors, gradientLocations)
let topPoint = CGPointMake(self.bounds.size.width/2, 20)
let bottomPoint = CGPointMake(self.bounds.size.width/2, self.bounds.size.height - 20)
rectanglePath.addClip()
CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, bottomPoint, topPoint, 0)
}
}
let myViewRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 300, height: 300)
let myView = MyView08(frame: myViewRect)
代碼如果我取消這條線
drawGrad(rectanglePath, context: context)
一切都很糟糕,Xcode中嘗試執行代碼近2萬次之後,它失敗。 我想旋轉矩形並繪製漸變。
所以,我正在做的事情? 保存上下文,進行循環,恢復上下文,保存上下文,使梯度,恢復上下文? – barsa4ever 2014-11-02 16:58:58
我根本沒有想到你的意思是「對」。這取決於你想要做什麼。但從純粹形式的角度來看,你肯定沒有做錯什麼。走出操場,開始使用應用程序作爲測試牀;至少可以看到你的代碼是否給了你期望的_actual results_。我懷疑它是什麼,但這是一個完全不同的問題!現在,在一個操場上工作,你甚至沒有遇到現實 - 你無法測試所有。離開那裏。 – matt 2014-11-02 17:23:00