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我有一個.OBJ文件(它看起來像this),當我將文件導入到Unity(4.5.3f3)時,第二組(Square_Plane)不會導入。.OBJ羣組和Unity(已更新)
的.OBJ包含以下內容:
mtllib test.mtl
g Triangle_Plane.001
v -2.210575 0.000000 -0.986309
v -2.210575 0.000000 1.013691
v -4.210576 0.000000 1.013691
usemtl (null)
s off
f 1 3 2
g Square_Plane
v 1.000000 0.000000 -1.000000
v 1.000000 0.000000 1.000000
v -1.000000 0.000000 1.000000
v -1.000000 0.000000 -1.000000
usemtl (null)
s off
f 4 7 6 5
這是什麼樣子的統一之外: 然後在Unity: 難道我做錯了我的.OBJ文件,或有沒有人知道是否有一個導入設置或類似的Unity可以解決這個問題?
請幫忙。
-0的值是怪異。不要認爲這會導致錯誤,但仍然很奇怪。 – 2014-09-30 12:07:36
我剛剛刪除了(-0)的..沒有區別。但是,謝謝你的回覆:) – Zze 2014-09-30 12:16:40
-0並不是很奇怪,你會在記錄浮點值時經常看到它。 – LearnCocos2D 2014-09-30 13:15:57