2 VBOs只是讓驅動程序將(或許)視頻內存中的幾何體存儲起來,而不是像頂點數組一樣將其上傳到驅動程序的每一幀。 glScalef(),glTranslatef()和glRotatef()以同樣的方式工作。 來源 2011-05-01 05:43:26 genpfault +1 true baller status – 2011-05-01 06:14:17
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