我試圖讓字體真棒在我的應用程序工作。字體真棒不適用於iOS
我做了一個自定義標籤可以這樣做:
public FALabel()
{
FontFamily = Device.OnPlatform(null, "FontAwesome", "/Assets/fontawesome-webfont.ttf#FontAwesome");
}
我加入的字體到2個項目。
在Android上,它按預期工作 - 在IOS上它沒有,請參閱下面的圖片。
這應該是6級不同的項目 - 他們都不是一個問題的跡象。
我將字體添加到info.plist
,並將生成操作設置爲始終複製。 我驗證了字體安裝在IOS與下面的代碼片段:
private void LogFonts()
{
foreach (NSString family in UIFont.FamilyNames)
{
foreach (NSString font in UIFont.FontNamesForFamilyName(family))
{
Console.WriteLine(@"{0}", font);
}
}
}
我的字體真棒統一碼是由一個字符串牽強:
...
public static string FAGlass = "\uf000";
public static string FAMusic = "\uf001";
public static string FASearch = "\uf002";
...
正如前面提到的,它按預期工作在Android上 - 我錯過了什麼?的Info.plist的
<key>UIAppFonts</key>
<array>
<string>FontAwesome.ttf</string>
</array>
你可以包括你的info.plist的內容?你已經提到你在那裏添加了字體並且可以枚舉它,但是可能還有一些錯誤的聲明。此外,我的fontawesome-webfont.ttf被設置爲不復制,構建操作:捆綁資源,它位於Resources文件夾的根目錄中。它效果很好。 – irreal
完成。我只設置構建動作,因爲它沒有工作..但仍然,字體安裝 - 它很奇怪。 –
唯一不同的是我的設置,我可以看到的是我有 fontawesome-webfont.ttf 和我的實際字體文件確實叫做fontawesome-webfont.ttf –
irreal