2015-01-26 140 views
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問題是ctx.fillText()產生的文字比正常網頁中顯示的文字要模糊不清。在this example中,右側的文本在畫布上生成,左側僅使用html。它來自這個問題Can canvas context.fillText be made crisp (because context.translate 0.5/0.5 doesn't),但沒有回答這個問題,現在可能已經過時。在清晰的畫布上繪製更清晰的文字

我只需要輸出文本到一個清晰的畫布,我希望提高文本的質量。如果可以使文本更清晰,我願意逐像素地進行操作。問題是我不知道從哪裏開始。

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我試過的一件事是通過使畫布寬度/高度= 4倍的正常大小和風格它增加dpi(sorta)正確的尺寸。像''canvas width =「400」height =「400」style =「width:100px; height:100px」>「;'我通過一個DPI變量做了這個變量,它在繪製時與我的大部分寬度/所以我仍然可以以1:1的比例思考,但讓'var dpi = 4;'爲我做整個畫布上的所有縮放,不知道它是否會幫助你。 – 2015-01-26 20:32:36

回答

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取決於瀏覽器:左側的文本使用標準的ClearType渲染(至少在Windows上)渲染。在正確的字體反鋸齒是灰度。當背景不透明時,ClearType可以工作。

所以試着用一些不透明的顏色填充畫布。如果這不起作用,那麼這是特定引擎的特定字體渲染。

作爲Windows上的圖示:

這是Sciter字體呈現於固體背景: enter image description here 這是相同的文檔,但與背景:透明(Aero的Windows 7) enter image description here

固背景使用ClearType(使用「在瀏覽器中的新標籤打開圖像」)