我在我的遊戲中有一個名爲Core的課程,其中大部分經理都在其中。他們走到這裏是因爲當遊戲啓動時,我的所有資源,語言數據,位圖,聲音都會被管理人員加載。應該如何通過多個課程來完成課程傳遞?
之後,創建場景管理器並初始化第一個場景。
問題帶有來自上層階級共享數據,以降低一級類,如場景。
當一個場景開始,它需要請求位圖和從經理的聲音。大多數場景還需要根據語言查找單詞以放置按鈕。
我這樣做的方式是通過一種經理經理類。它由大多數場景使用的每種類型的經理構建而成。這被傳遞給場景管理器,該場景管理器將指針傳遞給當前場景。
這意味着每一次我有一個新的經理,我需要改變管理經理的構造,並在現場經理改變了一些東西。
有沒有更好的方法來做到這一點?這種事情通常如何完成?
謝謝
單身?這不是現在的反模式嗎? – Lalaland 2012-01-06 22:54:24
它仍然廣爲傳播,我不明白這一點,爲什麼我應該拒絕的解決方案,只是因爲它不是在時尚多了 – Paranaix 2012-01-06 22:58:21
@paranaix:也許有某種原因,爲什麼它沒有考慮任何已經不夠好.. – tp1 2012-01-07 00:06:43