我看過幾篇關於圖像分辨率的文章和討論,如one here和Here,這些新圖像將使用@ 3x圖像進行顯示。這是真的嗎?我們將不得不保留三張圖片?舉例來說,我有一個50 X 50的圖像,我將不得不保留3個圖像來優化新iPhone的外觀?新iPhone 6和6+的圖像分辨率,增加了3倍支持?
- 正常(50×50)
- @ 2x - 時視網膜(100×100)
- @ 3倍 - 視網膜HD(150×150)
或將新的手機使用@只有2張圖片,並沒有像@ 3x?
我已經通過製作示例項目進行了測試,所有模擬器似乎都使用@ 3x圖像,這很讓人困惑。
編輯
下面是一些更多的信息
- 3GS(163 ppi的這麼正常使用)
- 4,4S,5和5S(326 ppi的,所以我們使用@ 2X)
- 6(326 ppi所以它好像會使用@ 2x)
- 6加(401 ppi在這裏是混淆)
編輯基於由Tsob和尼廷給出答案
,我加了3倍@映像我的項目。
信息化編輯
我看到一些用戶感到困惑,爲什麼iPhone 6使用@即使它有更高分辨率的2倍的圖像,其原因是
iPhone 6可能有不同的分辨率,但具有相同的密度每像素英寸(PPI)
- 分辨率涉及絕對數量的像素。
- 密度(又名像素每英寸-PPI)涉及每英寸像素的相對數量,這與iPhone 6和以前的iPhone相同,但iPhone 6 plus不同。
檢查詳細瞭解此here in this thread
因此iPhone 6使用@ 2倍的圖像相同的iPhone 4,5和5S,因爲它具有相同的PPI和iPhone 6 Plus使用@ 3倍。
那麼Retina 4 2x的用途是什麼,如果沒有使用它的設備? – Mrunal 2014-12-20 07:56:25
我同意4,5和6 iPhone的密度相同,但是如何解決不同的分辨率問題?所以這是640x960和750×1334像素的巨大差異。如果我需要使用覆蓋整個屏幕的背景圖像。在這種情況下如何設置圖像xcassets? – 2015-02-03 14:04:33
@MatrosovAlexander你是如何解決這個問題的? – 2015-02-18 17:14:32