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在Android中,意圖操作字符串始終以包名稱作爲前綴以避免衝突。 node.js中的模式是什麼?Node.js,如何避免事件名稱空間衝突?
在Android中,意圖操作字符串始終以包名稱作爲前綴以避免衝突。 node.js中的模式是什麼?Node.js,如何避免事件名稱空間衝突?
事件不是廣播,而是傳遞給目標組件的味精。
argument_object = { method:'post', onComplete: function() { self.end() } }
dest_component.emit("event", argument_object);
dest_component.on('event', function(argument_object){
//
}
事件架構層
首先,一切從網絡襪子
var sock = io.listen()
sock.on("connection", function(client) {
client.on("message", function(msg) { (msg='join') new Player(client) }
client.on("disconnect", function() { }
}
每個Web襪子客戶裹成一個玩家開始,處理與上層玩家而發出事襪子客戶味精。
function Player(client) {
client.on("message", this.handleMsg.bind(this);
}
Player.prototype.handleMsg = function(event) {
this.emit('event', event, this);
}
遊戲包含一組玩家。玩家的事件處理程序使用上層遊戲的功能。
Game = module.exports.Game = function() { }
Game.prototype.add = function(player) {
player.on("event", this.notify.bind(this);
}
Game.prototype.notify = function(msg, eventsrc) {
for(var player in players)
player.send(encode(msg));
}
}
好的,我猜事件沒有播出,它是對某個對象的回調。