2016-12-31 66 views
0

是否可以在統一中更改實例化對象的父級?是否可以在統一中更改實例化對象的父級?

一般來說,我的想法是,它會和其他任何GameObject一樣。

myObject.transform.SetParent(newParentObject.transform); 

但我認爲可能有克隆對象的特殊規則,因爲您在創建實例對象時設置了父級。他們有規則(他們是什麼)還是一樣?

+0

你試過這個代碼嗎?它工作與否?讓我們知道是否有問題。 – Programmer

+0

我還沒有,我現在遠離我的電腦。如果沒有人知道,我會嘗試它,當我可以回來併發布答案。 –

+0

我建議你這樣做。如果你不介意,那麼標題中的instaced對象意味着什麼? – Programmer

回答

0

是的,你可以。它是相同的代碼。 (只是問一個老朋友),所以如果有人需要知道:

myObject.transform.SetParent(newParentObject.transform); 
+0

只要你知道,你可以將自己的答案標記爲已接受! – Draco18s

相關問題