我正在學習android renderscript,目前正在尋找旋轉木馬示例。這裏,多次使用稱爲「正常化」的功能。例如:正常化函數渲染腳本
float3 eye, float3 center;
float3 f = normalize(center - eye);
我找不到這個函數的意思和作用。我也學習了一些OpenGl ES 2.0,並且遇到了使用normalize標誌但從未使用過的函數(該標誌通常是 - false,因此它執行了類似將非浮點值賦值爲float的操作)。因此,如果某人可以給我一個很好的解釋,我將不勝感激。
此外,我需要將大部分代碼從renderscript移植到opengl es 2.0中,所以請記住,我也必須在java中使用這個函數。 (也許寫它?)Thx!
如何實現這是Java?因爲我正在編寫使用OpenGL的Android應用程序.. – Sandra