讓我說我有兩個簡單的動畫視圖。我想知道哪個View
被淘汰。我如何通過任何參數或任何其他方式來檢測?謝謝panHandlers處理多個PanResponder的參數?
<Animated.View {...this._panResponder.panHandlers}></Animated.View>
<Animated.View {...this._panResponder.panHandlers}></Animated.View>
讓我說我有兩個簡單的動畫視圖。我想知道哪個View
被淘汰。我如何通過任何參數或任何其他方式來檢測?謝謝panHandlers處理多個PanResponder的參數?
<Animated.View {...this._panResponder.panHandlers}></Animated.View>
<Animated.View {...this._panResponder.panHandlers}></Animated.View>
我還沒有測試過,但我認爲你應該能夠爲每個視圖創建不同的響應者,類似於下面的例子。
this._firstPanResponder = PanResponder.create({
onPanResponderGrant: (evt, gestureState) => {
// Do something when the first responder is granted
this.doFirst();
},
});
this._secondPanResponder = PanResponder.create({
onPanResponderGrant: (evt, gestureState) => {
// Do something when the second responder is granted
this.doSecond();
},
});
然後,視圖應該看起來像這樣。
<Animated.View {...this._firstPanResponder.panHandlers}></Animated.View>
<Animated.View {...this._secondPanResponder.panHandlers}></Animated.View>
希望這會有所幫助。
那麼如果有50個動畫視圖,50個不同的泛響應者? – cjmling
與使用50個可觸摸組件相比,它們與使用panResponder的方式有很大不同。但我可能是錯的。 –
這也取決於你想要什麼不同的意見。在我的情況下,我只想告訴哪些組件已被觸及並重用onPanResponderMove函數。 –
您是否找到解決方案? –
@AidanDoherty沒有。 – cjmling
嗯唯一的解決方案,我能想到的是創建兩個不同的泛響應可能像Button1Responder和Button2Responder,可以做onGrant不同的事情。 –