0
我剛剛開始創建自己的小型點擊遊戲,並陷入死衚衕。我有一個點擊計數,我想創建一個按鈕來改變計數增加的數量。如何更改函數內的值?
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title> Rust Clicker </title>
<link rel="stylesheet" href="css.css">
<link rel="icon" src="icon.ico">
</head>
<body>
<div onClick="onClick()">
<img src="rust.jpg" id="click" value="Click" />
</div>
<script src="picture.js"></script>
<script src="clicks.js"></script>
<p>Clicks: <a id="clicks">0</a></p>
<button onClick="">Click me to click twice!</button>
</body>
</html>
邁向HTML的底部我有一個按鈕,我要改變的值的點擊次數在我clicks.js文件上升。下面是clicks.js:
var clicks = 0;
function onClick() {
clicks += 1;
document.getElementById("clicks").innerHTML = clicks;
};
我想讓我的HTML中的按鈕增加「clicks + = 1;」到「點擊+ = 2」,但不知道如何。
'onClick()'你在另一個範圍內而不是外部。 'onClick()'範圍內的'clicks'是'undefined'。解決方案:通過將'clicks'全局添加到(例如)'window'對象中。 – Koen
@Koen'點擊'已經是全球性的。它在函數的外部定義。這與OP的問題無關。 – Turnip
'我想讓HTML中的按鈕增加「clicks + = 1;」到「clicks + = 2」'如果我正確地理解了這個,你想添加2到click var,你可以通過設置一個全局變量'clicksIncrement = 1'並用'clicks'代替'clicks + = 1;' + = clickIncrement'和某處你需要增加'clickincrement' var。 –