2012-04-23 51 views
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有誰知道GitHub Java version of Tiled中的視差層臨時支持如何正常工作?平鋪的Java&視差

它編譯,它執行得很好。但是,如果我將viewplane distance 0.00(最小值)和eye-viewplace distance設置爲0.00,我會希望表示遊戲視口的黃色矩形以編輯器視圖1:1滾動。它沒有,並且一直滾動到編輯器視圖的左側,導致黃色的「視口」矩形離屏幕一半。

我誤解了該工具,還是不在工作狀態?如果我能理解它,那麼擴展Slick2D的TiledMap類來渲染具有視差深度的圖層應該是微不足道的。

回答

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在對代碼進行更仔細的檢查後,似乎作者打算將視差的起源作爲地圖的中心。這是有問題的,因爲它會導致上述問題,所以我重寫了它,以使視口始終綁定到視圖面板。

如果有人對代碼感興趣,請回復此答案,我會將其提供。

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您可以在github中分發代碼並將您的更改推送到分叉存儲庫中。 – Spoike 2012-04-25 08:30:54

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我在想那個,但這是一個'死'的項目,所以認爲沒有多少意義。我會看看! – 2012-04-25 08:36:50