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我已經問過這個問題,但那是關於FreeImage的。現在我試圖用ImageMagick做同樣的事情(用Magick ++更正確)。我需要的只是獲得圖像中像素的RGB值,並能夠在屏幕上打印它。我在ImageMagick論壇上問過這個問題,但似乎沒有人在那裏。 :-(任何人可以幫助嗎?使用Magick獲取像素顏色++
我已經問過這個問題,但那是關於FreeImage的。現在我試圖用ImageMagick做同樣的事情(用Magick ++更正確)。我需要的只是獲得圖像中像素的RGB值,並能夠在屏幕上打印它。我在ImageMagick論壇上問過這個問題,但似乎沒有人在那裏。 :-(任何人可以幫助嗎?使用Magick獲取像素顏色++
6版API
發出「圖片」對象,你有權要求一個「像素高速緩存」,然後使用它。文檔是here和here:
// load an image
Magick::Image image("test.jpg");
int w = image.columns();
int h = image.rows();
// get a "pixel cache" for the entire image
Magick::PixelPacket *pixels = image.getPixels(0, 0, w, h);
// now you can access single pixels like a vector
int row = 0;
int column = 0;
Magick::Color color = pixels[w * row + column];
// if you make changes, don't forget to save them to the underlying image
pixels[0] = Magick::Color(255, 0, 0);
image.syncPixels();
// ...and maybe write the image to file.
image.write("test_modified.jpg");
版7 API
訪問像素在版本7中發生了變化(請參閱:porting),但低級別訪問仍然存在:
MagickCore::Quantum *pixels = image.getPixels(0, 0, w, h);
int row = 0;
int column = 0;
unsigned offset = image.channels() * (w * row + column);
pixels[offset + 0] = 255; // red
pixels[offset + 1] = 0; // green
pixels[offset + 2] = 0; // blue