遊戲的當前架構引擎是:ActionScript 3的框架/構建社交遊戲FarmVille的一樣
- PHP + MySQL後端,
- Flash和ActionScript 3的前端。
用於發動機/框架選擇主要標準是:
- 爲等距視圖支持。
- Resuability:目前的遊戲開發應該很容易在將來構建類似的不同故事類型的社交遊戲。
- 易於開發
已經研究過的東西:
- as3isolib - 等距渲染,但僅限於渲染的部分。
- PushButton引擎 - 開源引擎,基於組件
- 開放空間引擎 - 但只適用於智能Fox服務器我猜。
還有其他的好建議嗎?
請標出對upvote有用的答案(如果可以的話),並將答案應用於最有用的答案。 – ocodo 2010-09-09 12:09:32