2010-12-05 113 views
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我有2個動畫片段。一個是飛到舞臺上的仙女。另一個動畫片段是一個魔法粉塵,它最初設計用於根據鼠標的x & y和onMouseMove事件生成魔法粉塵。我想改變魔術粉塵夾,這樣它會在仙女運動後產生魔法塵埃。AS2 - 從另一個動畫片段內訪問動畫片段屬性

this.onMouseMove = function(){ generator(this._xmouse,this._ymouse,5); generator(this._xmouse,this._ymouse,10); };

1)我在魔塵movieclip中使用了什麼事件?的onEnterFrame? 2)我如何訪問仙女的x & y信息?

謝謝。

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通過Zevan提出的解決方案沒有得到我的童話影片剪輯的X,Y。但是,當仙女在舞臺上飛行時,x&y的值不會改變:-(所以仙女的動畫片段的x和y不是灰塵動畫片段需要追蹤的值,灰塵動畫片段應該追蹤什麼? – CoderM 2010-12-07 07:53:17

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可以嗎?發佈一個鏈接到你的fla文件?我會看看 – Zevan 2010-12-07 15:33:16

回答

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有很多選擇。您可以使用代碼中的仙人掌線更新每一幀灰塵,或將灰塵參考提供給仙靈。

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給童話一個實例名「仙女」和而不是

this._xmouse/this._ymouse 

使用

_parent.fairy._x/_parent.fairy._y