2012-07-08 34 views
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在FlashBuilder中工作時,我構建了一個使用Loader顯示本地SWF文件的移動AS3應用程序。它掩蓋了加載程序,所以它只顯示一個640x480的窗口。這可以很好地使用舊的SWF文件(Flixel遊戲,非Stage3D)。無法在裝載程序中屏蔽Stage3D SWF

然後,我使用啓用Stage3D的SWF文件對其進行了嘗試。由於應用程序未設置爲在'直接'renderMode中運行,因此無法運行(直到此時它一直處於自動狀態)。這允許應用程序運行,但SWF文件現在忽略Loader的遮罩並在整個舞臺上顯示。

以這種方式加載時,是否無法屏蔽Stage3D SWF?加載看起來像這樣:

 public function FlixelTest() 
    { 
     super(); 

     stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; 
     stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; 
     Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT; 

     myLoader.x = (stage.fullScreenWidth-640)/2; 
     myLoader.y = (stage.fullScreenHeight-480)/2; 

     var url:URLRequest = new URLRequest("stage3dswf.swf"); // in this case both SWFs are in the same folder 
     myLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadProdComplete); 
     myLoader.load(url); // load the SWF file 

     addChild(myLoader); 
    } 

    private function loadProdComplete(e:Event):void{ 
     var gameMask : Shape = new Shape; 
     gameMask.graphics.beginFill(0xffcc00); 
     gameMask.graphics.drawRect(myLoader.x,myLoader.y,640,480); 
     gameMask.graphics.endFill(); 
     myLoader.content.mask = gameMask; 
    }   

回答

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正如你在讀Adobe's documentation on Stage3D,特殊的Stage3D層位於「後面」用於2D內容的常規階段。

由於2D階段內應用的任何遮罩存在於不同的顯示列表中,因此無法在Stage3D內容上使用2D遮罩。如果可能的話,獲得相似結果的唯一方法是在Stage3D上下文中使用3D圖層和alpha蒙版。

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感謝您的支持。我會研究3D圖層,看看我能否實現我所需要的。 – mtrc 2012-07-08 21:41:03

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這是一個真正的痛苦。好悲傷。 – mtrc 2012-07-08 23:07:40