2013-02-22 61 views
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Coco2d添加UIalert,第一次可以顯示正常,但下一次顯示會嚴重顯示兩次,並且當我將UITextField添加到cocos2d中輸入播放器信息,當我離開這個場景時,我的
確定UITextField已經發布,但在其他場景中這個UITextField仍然在屏幕上Coco2d添加UIalert或UITextField,第一次可以顯示正常,但下一次顯示會嚴重顯示兩次

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您可能想要分享一些代碼 – 2013-02-22 09:33:50

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您是否在切換場景之前刪除了警報視圖? Cocos2D不會爲你清理UIKit。 – LearnCocos2D 2013-02-22 12:38:18

回答

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UIAlert問題?我在iOS遊戲中多次使用它。工作正常

UIAlertView* alert= [[[UIAlertView alloc] initWithTitle: @"Not Enough Coins!" 
               message: @"You need more Coins" 
               delegate: nil 
             cancelButtonTitle: @"Cancel" 
             otherButtonTitles:@"Ok", nil] autorelease]; 
[alert show]; 

對於其他UI元素,請在離開時釋放它。

-(void)onExit 
{ 
    if(mytextBox) 
    { 
     [mytextBox removeFromSuperview]; 
    } 
    [super onExit]; 
}