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Coco2d添加UIalert,第一次可以顯示正常,但下一次顯示會嚴重顯示兩次,並且當我將UITextField添加到cocos2d中輸入播放器信息,當我離開這個場景時,我的
確定UITextField已經發布,但在其他場景中這個UITextField仍然在屏幕上Coco2d添加UIalert或UITextField,第一次可以顯示正常,但下一次顯示會嚴重顯示兩次
Coco2d添加UIalert,第一次可以顯示正常,但下一次顯示會嚴重顯示兩次,並且當我將UITextField添加到cocos2d中輸入播放器信息,當我離開這個場景時,我的
確定UITextField已經發布,但在其他場景中這個UITextField仍然在屏幕上Coco2d添加UIalert或UITextField,第一次可以顯示正常,但下一次顯示會嚴重顯示兩次
UIAlert問題?我在iOS遊戲中多次使用它。工作正常
UIAlertView* alert= [[[UIAlertView alloc] initWithTitle: @"Not Enough Coins!"
message: @"You need more Coins"
delegate: nil
cancelButtonTitle: @"Cancel"
otherButtonTitles:@"Ok", nil] autorelease];
[alert show];
對於其他UI元素,請在離開時釋放它。
-(void)onExit
{
if(mytextBox)
{
[mytextBox removeFromSuperview];
}
[super onExit];
}
您可能想要分享一些代碼 – 2013-02-22 09:33:50
您是否在切換場景之前刪除了警報視圖? Cocos2D不會爲你清理UIKit。 – LearnCocos2D 2013-02-22 12:38:18