2012-01-17 67 views

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通常有兩種途徑:

  1. 使用定製路徑與每個圖像作爲hitboxes(您手動定義)然後使用是點式路徑算法
  2. 使用鬼畫布(或者你喜歡稱之爲的任何東西),詳見this old tutorial。忽略新教程的鏈接,舊教程使用你想要的內容。

這裏的第一種方法要快得多,但需要更多的代碼和手動工作。第二種方法是像素完美但速度更慢。不過,如果你沒有大量的物體,它可能會滿足你的需求。

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我一直在嘗試方法1,它似乎進展順利。謝謝! – Leirith 2012-01-17 23:18:30