2011-05-01 40 views

回答

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我不認爲這是可能的,因爲以下內容:

科科斯2D庫中包含大量不同類的負責之類的顆粒,聲音和效果。

如果你想導入一個粒子,你需要導入整個庫,這會讓你的非cocos2d項目變成一個cocos2d項目。

不久前,我回答了一個關於particle creation outside of cocos2d的問題,你可以查看一下。答案是關於產卵圖像,將它們添加到數組中並通過數組爲其製作動畫。

您也可以使顆粒openGLES這將是一個有點困難......

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但如果我輸入的cocos2d的所有庫它應該工作。例如,微小的翅膀有粒子設計器創建的粒子,但該應用程序不是由cocos2d – 2011-05-03 05:40:30

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製作的,但是它會成爲一個cocos2d應用程序套件,您使用了它們的庫。我想你可以給在科科斯工作的人寫一封電子郵件,詢問他們是否可以使用他們的粒子庫。我懷疑他們會像這樣給你,但這樣的事情總是值得一試:D – DailyDoggy 2011-05-03 16:57:52