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我在cosos 2d中創建了粒子,並且想將我的粒子導入到我的真實項目(非cocos2)項目中,我該怎麼做?將粒子從cocos 2d項目導入非cocos2d項目
我在cosos 2d中創建了粒子,並且想將我的粒子導入到我的真實項目(非cocos2)項目中,我該怎麼做?將粒子從cocos 2d項目導入非cocos2d項目
我不認爲這是可能的,因爲以下內容:
科科斯2D庫中包含大量不同類的負責之類的顆粒,聲音和效果。
如果你想導入一個粒子,你需要導入整個庫,這會讓你的非cocos2d項目變成一個cocos2d項目。
不久前,我回答了一個關於particle creation outside of cocos2d的問題,你可以查看一下。答案是關於產卵圖像,將它們添加到數組中並通過數組爲其製作動畫。
您也可以使顆粒openGLES這將是一個有點困難......
但如果我輸入的cocos2d的所有庫它應該工作。例如,微小的翅膀有粒子設計器創建的粒子,但該應用程序不是由cocos2d – 2011-05-03 05:40:30
製作的,但是它會成爲一個cocos2d應用程序套件,您使用了它們的庫。我想你可以給在科科斯工作的人寫一封電子郵件,詢問他們是否可以使用他們的粒子庫。我懷疑他們會像這樣給你,但這樣的事情總是值得一試:D – DailyDoggy 2011-05-03 16:57:52