2011-05-01 54 views
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當我添加一個精靈到我的場景從CCSpriteBatchNode改變框架的透明度 - cocos2d的

[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile: 
    @"b.plist"]; 

    bspriteSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"b.png"]; 

    [self addChild:bspriteSheet z:-1]; 

精靈的不透明度爲輕,但原本和圖像看起來在「b.png」罰款。有誰知道它爲什麼這樣做,有沒有辦法解決它?

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我想。你已經設置了一個z-index爲-1。只需通過將z值改爲100來檢查它。 – Anish 2011-05-01 05:55:58

回答

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可能是因爲它的z-index背後的另一個視圖,然後以某種方式掩蓋它。嘗試將z-index更改爲0或1,看看是否有效。