我正在使用Unity 3構建我的遊戲。我有一個基本的圖形用戶界面按鈕,點擊時,我想讓用戶進入隨機級別。我的遊戲中有10個關卡。以下是我試圖實現的代碼的副本。如何加載隨機等級?
function OnGUI()
{
// Make a background box
GUI.Box(Rect(10, 10, 100, 90), "Oracle");
if (GUI.Button(Rect(20, 40, 80, 20), 9)) ;
{
Application.LoadLevel(Random.Range(0, 9));
}
}
它沒有發生。我也嘗試過:
function OnGUI()
{
// Make a background box
GUI.Box(Rect(10, 10, 100, 90), "Oracle");
if (GUI.Button(Rect(20, 40, 80, 20))) ;
{
Application.LoadLevel(Random.Range(0, Application.levelCount 9));
}
}
我從來沒有使用過的Random.Range函數,並在適當的格式有些困惑。
此外,我有EZ GUI可用,並想知道如果我可以輸入正確的隨機範圍腳本到'腳本'下拉或'腳本與方法'下拉工作,因爲我寧願使用自定義按鈕。任何援助將不勝感激。
感謝您的回答@DonavanStanley。我的編譯版本中有層次名稱和訂單號。然而,啓動它的是什麼是從字母數字到整數1-10級別的名稱。 – 2011-02-12 19:54:56