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我剛剛開始使用ILNumerics。我不熟悉所有的ILMath矩陣數組函數。ILMath矩陣加載
我創建了一個自定義顏色映射,我正在使用ILSurface圖並將其手動轉換爲用於創建ILColormap()的數組。
ColorBlend colorblend new ColorBlend // my color map
{
Positions = new[] {0, 0.40F, 0.55F, 0.90F, 1},
Colors = new[] {Color.Blue, Color.Lime, Color.Yellow, Color.Red, Color.FromArgb(255, 102, 102)}
},
ILArray<float> data = ILMath.zeros<float>(colorBlend.Colors.Length,5);
for (var i = 0; i < data.Length; i++)
{
data[i, 0] = colorBlend.Positions[i];
data[i, 1] = colorBlend.Colors[i].R/255f;
data[i, 2] = colorBlend.Colors[i].G/255f;
data[i, 3] = colorBlend.Colors[i].B/255f;
data[i, 4] = colorBlend.Colors[i].A/255f;
}
是不是有一個比for循環更容易的方法來構建這個數組?
我在找的是一個更快的ILMath函數,它可以用一條語句將它們的值填充到Colors和Postions數組中。 –