0
我環顧了所有的互聯網,仍然沒有解決我的問題。谷歌玻璃上的模糊相機視圖
我試圖在Google Glass上推出一個非常簡單的AR應用程序。項目是使用Vuforia插件在Unity 3D中創建的。我已經在GGlass上獲得了應用程序,所以它從語音觸發開始「玩遊戲」,然後我可以看到「由統一動力」介紹。
但是,這之後我的相機在玻璃上就模糊了。甚至沒有清晰的相機視圖,當然對AR或標記沒有反應。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.unity3d.player"
android:installLocation="preferExternal"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true"
android:anyDensity="true"/>
<application
android:icon="@drawable/app_icon"
android:label="@string/app_name"
android:debuggable="true">
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.glass.action.VOICE_TRIGGER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="com.google.android.glass.VoiceTrigger" android:resource="@xml/my_voice_trigger" />
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
<category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="false" />
</activity>
</application>
這是我在我的項目插件/ AndroidManifest http://slides.com/annadubovik/deck--3 對不起,太多的代碼,但是這是我第一次與工作這一切(的Android,團結和玻璃)
有人可以給我一個提示在哪裏看和做什麼?
發佈代碼,發佈更多詳細信息,幫助我們,幫助你! – FunctionR 2014-12-07 21:47:01
@FunctionR請查看列表[這裏](http://slides.com/annadubovik/deck--3) – Dubovich 2014-12-07 22:00:05
您可以發佈相機的代碼? – Koh 2015-01-17 00:56:56