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我在互聯網上發現了這類東西的負載,但沒有一個是幫助我,我只是喜歡這個情況的直接響應。如何從不同藍圖訪問此變量?
我有我的彈藥文本用戶界面,我只是想從處理射擊的藍圖訪問。文本UI具有與其關聯的變量(至少,我想這是我的文字UI):
但不知什麼原因不會讓我把它公開。這似乎並不重要,因爲我已經嘗試過其他公開變量,我也無法從我的藍圖中訪問它們!
我在互聯網上發現了這類東西的負載,但沒有一個是幫助我,我只是喜歡這個情況的直接響應。如何從不同藍圖訪問此變量?
我有我的彈藥文本用戶界面,我只是想從處理射擊的藍圖訪問。文本UI具有與其關聯的變量(至少,我想這是我的文字UI):
但不知什麼原因不會讓我把它公開。這似乎並不重要,因爲我已經嘗試過其他公開變量,我也無法從我的藍圖中訪問它們!
您正在使用哪種版本的UE?而第二張圖片分辨率太低,所以我看不到細節。順便說一下,變量'TextBock_49'應該已經被公開,除非你在'Details'面板中選中它的'Private'複選框。所以如果在任何藍圖中都可以得到這個UMG的參考資料,那麼你應該可以使用這個變量。 –