2016-08-15 58 views
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我在互聯網上發現了這類東西的負載,但沒有一個是幫助我,我只是喜歡這個情況的直接響應。如何從不同藍圖訪問此變量?

我有我的彈藥文本用戶界面,我只是想從處理射擊的藍圖訪問。文本UI具有與其關聯的變量(至少,我想這是我的文字UI):

variable

但不知什麼原因不會讓我把它公開。這似乎並不重要,因爲我已經嘗試過其他公開變量,我也無法從我的藍圖中訪問它們!

我怎樣才能訪問我的變量在這裏,所以我可以做我想做的事情? var

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您正在使用哪種版本的UE?而第二張圖片分辨率太低,所以我看不到細節。順便說一下,變量'TextBock_49'應該已經被公開,除非你在'Details'面板中選中它的'Private'複選框。所以如果在任何藍圖中都可以得到這個UMG的參考資料,那麼你應該可以使用這個變量。 –

回答

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我發現你的其他問題,所以我假設你和我一樣使用4.12。 因此,我可以使用在UMG聲明的變量如下:

步驟1中,使一個文本塊,使其能夠作爲Is Variable

Step 1

步驟2中,從Graph部分檢查:

Step 2

步驟3中,一些其它的藍圖,使用它:

Step 3