我有一個.swf文件,我試圖在我的程序中使用。我不希望它循環,只是爲了停止在第一幀,並且只在我告訴它時改變幀。當我將.swf文件放在舞臺上並將特定實例告訴stop()時,這將起作用。但我需要它是一個連接到AS3文件的影片剪輯。當我這樣做時,stop()不再工作,它只是保持循環。我不能得到停止功能在AS3中工作
mybrick = new Brick(0, 0);
addChild(mybrick);
mybrick.stop();
它不給我任何錯誤或任何東西,但它只是保持循環而不是停止。出於某種原因,當我轉到「轉換爲符號」和「導出爲ActionScript」(這是我如何讓所有其他對象跟隨其代碼)時,stop()函數不再起作用。我究竟做錯了什麼?
編輯:好吧,這裏是主文件(我切出,因爲他們沒有影響磚否則這將是很長與其他物體的部分)
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.display.Stage;
import flash.events.Event;
import flash.ui.Keyboard;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
public class RetrievoidGame extends MovieClip
{
public var mybrick:Brick;
public function RetrievoidGame()
{
mybrick = new Brick(0, 0);
addChild(mybrick);
mybrick.stop();
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyPressed);
var newTimer = new Timer(1);
newTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, everyFrame);
newTimer.start();
}
而這裏的Brick.as file: package { import flash.display.MovieClip;
public class Brick extends MovieClip
{
public function Brick(myX, myY) {
x = myX;
y = myY;
}
}
}
是類文件連續控制使用'gotoAndPlay'資產?如果是這種情況,調用'stop()'不會起作用。 –
我的代碼中沒有gotoAndPlay。我已經嘗試從父級調用stop(),並且我也嘗試將stop()放在Brick的構造函數中。我也試過gotoAndStop(1),這也不起作用。 – user3384588
brick movieclip是否在其時間軸上有代碼?檢查是否有錯誤。 –