2014-10-18 169 views
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我正嘗試在mac os x上使用SFML編譯最小項目。我使用下面的命令:在mac os上使用SFML 2.1編譯最小項目x

g++ -o rj -framework SFML -lsfml-graphics -lsfml-audio -lsfml-window -lsfml-system main.cpp 

與下面的代碼:

# include <SFML/Graphics.hpp> 

int main() 
{ 
    sf::RenderWindow App(sf::VideoMode(800, 600, 32), "test"); 
    return 0; 
} 

,並得到一個錯誤:

Undefined symbols for architecture x86_64: 
    "sf::String::String(char const*, std::__1::locale const&)", referenced from: 
    _main in main-15430b.o 
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 

我到底做錯了什麼?

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該問題通過安裝庫的叮噹聲版本解決。