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A
回答
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查看此SO question 的第二個答案,建議使用UseLayoutRounding = False優先於SnapsToDevicePixels。
另外,如果您使用的是位圖,那麼RenderOptions.BitmapScalingMode會很有用(從this SO question
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它看起來像你的線不落在像素邊界。我用過的兩種方法是:
使用SnapsToDevicePixels。如果您的線條充分接近,這可能會導致一些明顯的奇怪間距。
或
增加線的寬度,使其充分命中象素線。 (這有缺點,即所需的寬度也是依賴於設備的)。
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